2剧情/在那之前我们先接吻吧!
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……呃,也不一定。可能真的有但我不知道? 总之,虽然玩家很想和拉美西斯二世、迦尔纳、亚瑟王这类超高规格的强大英灵签订契约,然而理想很丰满现实很骨感,一流从者的耗魔量也是一流的,他孱弱的魔术回路根本供不起这群强者,对方放一发宝具很可能把他吸成人干。 物理意义上的人干,换言之就是当场暴毙。 在此前提下,玩家对英灵的选择必须慎之又慎。 从英灵的角度来看,既要耗魔量低,又要具备足够的战力;从搭档的角度来看,最好是容易相处的性格,如果具备基本的生活自理能力、可以自己照顾自己就更方便了…… 作为FGO高手,他在脑海里把已经实装落地的英灵筛选一番,不算太费劲地挑出了几位,然后按照熟悉度和好感度列出排名——不必多说,自然是他对英灵的熟悉度和好感度,既然要长久合作肯定首选自己喜欢的嘛——最终,他敲定了人选。 当然,尽管在兴致勃勃地玩排除游戏、仿佛自己能成功召唤出指定的英灵,实际上,玩家心里对其概率之低再清楚不过。 他知道,所谓的搭档人选只是自己的一腔情愿,如果和前面那些御主一样召唤失败,搭档一事就成了泡影;即使召唤成功,这个不稳定的召唤仪式也极有可能连通到其他英灵的座上,而不是他希望与其缔结契约的人。 卡池面前众生平等,坠机更是抽卡机制的灵魂所在,所有人不可不品。 而现在,审判之时已至!